Em contraste com outras modalidades, os Esportes Eletrônicos não recebem uma parcela das arrecadações das loterias nacionais. O senador Izalci Lucas (PSDB-DF) sugere modificações através do Projeto de Lei 6.118/2023, que pretende adicionar a Confederação Brasileira de Jogos e Esportes Eletrônicos (CBGE) ao Sistema Nacional de Esportes, repassando 0,04% da receita proveniente das loterias para essa área.
No momento, seis entidades esportivas, tais como o Comitê Olímpico Brasileiro (COB) e o Comitê Paralímpico Brasileiro (CPB), são beneficiadas com fundos das loterias. Para o senador, a inclusão poderia fornecer um estímulo notável para a evolução dos Esportes Eletrônicos.
“Com o intuito de proteger os direitos dos envolvidos nos Esportes Eletrônicos no Brasil, a Confederação Brasileira de Jogos e Esportes Eletrônicos busca esse apoio”, enfatizou o senador.
“Seria de vasta relevância destinar um percentual modesto dos rendimentos da loteria para estimativas numéricas, de forma semelhante ao que já é feito com outras entidades e confederações”, complementou.
Alocação de fundos lotéricos para a entidade de Esportes Eletrônicos
Os financiamentos atribuídos à CBGE serão utilizados integralmente em iniciativas e planos para incentivar, aprimorar e sustentar os esportes virtuais.
Isso contempla capacitação de mão de obra, preparo técnico, suporte aos competidores em ocasiões esportivas e pagamento de custos operacionais.
O projeto, submetido em dezembro, dará início ao seu trâmite legislativo no Senado em fevereiro. A proposição busca equiparar a situação dos Esportes Eletrônicos às demais disciplinas tradicionais, reconhecendo seu papel cada vez mais expressivo no panorama esportivo do país.
A Confederação Brasileira de Jogos e Esportes Eletrônicos
Vinculada à Federação Internacional de Esportes Eletrônicos (GEF), congrega organizações estaduais, ligas, equipes e esportistas, com o fim de fomentar o ramo dos jogos virtuais e o mercado de videojogos.
Portanto, a instituição fomenta programas educativos, iniciativas sociais e esportivas, de acordo com seu propósito de impulsionar ações e serviços para a comunidade de competições eletrônicas e a indústria de entretenimento digital.
Em colaboração com múltiplos agentes, a CBGE procura gerar constantemente novas chances no segmento de Esportes Eletrônicos no território nacional. Isso se materializa na realização de torneios, eventos e projetos voltados para a educação.
O compromisso da organização é desenvolver estratégias inovadoras e com responsabilidade social, fazendo a representação nacional no ambiente internacional.